Datos personales

lunes, 28 de abril de 2014

Bitácora 10.

TRES MAPAS (FREEMIND, XMIND Y CMAPTOOLS)







Iniciaremos con la explicación de  Freemind.

En este primer mapa que te mostraremos hacer como se hace es de mucha importancia en que lo aprendas ya que este programa no solo te ayudare en hacer mapas conceptuales sino también a crear diversos esquemas. este archivo te ayudara a desarrollar los mapas con una mayor facilidad sin que estés copiando cuadros este ya te los dará dando doble clic dentro de recuadro. Esta herramienta se necesita que tengan Internet como aliado ya que podrá enlazar archivos(preguntas abiertas, detalles) a tus amigos o simplemente a tu maestro.

Para inciar a crear nuestro mapa debemos ingresar a esta pagina web.
http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Download.


FreeMind


Como primer paso debemos descargar el documento, este nos pide que ingresemos nuestro datos personales para abrir el archivo.
ya teniendo descargado el documento comenzaremos entrando a la pantalla de inicio, se abrirá una nueva ventana (como se observa en la parte de abajo),para comenzar a crear nuestro mapa, debemos dar clic en archivo donde se abrirá un nuevo proyecto. ya dado esto nos aparecerá el primer ovalo donde ustedes podrán colocar su texto.



Para tener una mejor presentación damos doble clic derecho y en la parte donde dice formato daremos otro clic, ahí aparecerán todas las formas de diseño que le que ramos dar a nuestro mapa.


Damos un clic afuera del ovalo para sacar tópicos (flechas)y popo a poco va agarrando forma nuestro 
mapa conceptual.
¡Así es como nos debe de quedar nuestro mapa conceptual con Freemind!



El segundo mapa es con Xmind.


Esta pagina nos ayudara también para crear mapas conceptuales en el cual podemos compartir con nuestra amistades o simplemente con la sociedad. 
en este mapa podrán lograr usar tu imaginación poniendo lo que mas te agrade , ya que este programa te facilita a pensar teniendo las ideas que quieres pero te las plasma en figuras (imágenes) también este programa te ayuda en agregar archivo, hiperenlace de una manera clara y objetiva.
!Aprende a ser mas espontaneo con tus exposiciones!!
Abriremos esta pagina http://www.xmind.net/http://www.xmind.net/.
ya ingresada a ella anotaremos nuestro datos y esperaremos un momento a que termine la descarga.
XMind 


Ya terminada vamos dirigiéndonos a la parte superior izquierda,don dice archivo(dando un clic)
se abrirá y de nuevo darán clic a nuevo proyecto.
les aparecerá eta ventana donde ustedes podrán eligir el esquema que mas les agrade, ya teniendo elijido su esquema darán clic.


Continuando con el mapa, para ingresar sus información deberán dar clic en la parte donde dice (Esquema) como se observa en el recuadro de abajo. y así continuaran rellenando los recuadros, también para mover un poco su mapa y no quede junto, deberán dar clic, a la imagen y lo arrastraran hacia donde desean. 

¡¡¡ así les quedara su mapa como lo observan en la parte de abajo!!


El tercer mapa es Cmaptools.

Este programa solo se puede utilizar para mapas conceptuales ya que no puedes realizar diferentes esquemas.
En este mapa conceptual es fácil y rápido, ya que lo puedes modificar las configuraciones y sin mayor esfuerzo,también te ayuda a realizar un buen trabajo ya que tiene las herramientas necesaria para poder exponerlo con una mayor facilidad y claridad,este documento también necesita de Internet ya que puedes enviar tus trabajo a otras personas o simplemente imprimirlos a otro lugares sin que estés presente. también Cmaptools cuenta con una gran variedad de plantillas pre-diseñadas en el que podrás hacer uso de ella realizando un increíble mapa.

CmapTools
Para descargar nuestro mapa comenzaremos en abrir la siguiente pagina web
http://cmap.ihmc.us/download/index.php

Descargaremos el documento donde nos pedirá que rellenemos los recuadros colocando nuestros datos personales, ya terminado los pasos de la descarga , se abrirá el archivo donde aparecerá en la pantalla un recuadre, donde ustedes le darán clic en archivo y de allí otro clic en nuevo proyecto.



Continuando les aparecerá un recuadro en medio de la pantalla (como lo ven en la parte de abajo) darán doble clic dentro del recuadro para colocar la información neceada.


De allí darán un clic afuera del recuadre,después darán un solo clic a la orilla del recuadro y arrastraran hacia afuera para colocar los tópicos (flechas) que desea poner.


Para colocar configuraciones a su mapa o color, darán clic derecho donde desean modificar el color (de fondo, de letra, etc.) y de allí darán de nuevo clic a formato y les aparecerá este recuadro que se observa en la parte de abajo superior derecha. ahí podrán hacer los cambios que desean de su recuadro de su mapa.

Y por ultimo 
¡¡así quedará su mapa conceptual con las modificaciones !!

Realizar un mapa con Freemind, uno con Xmind, uno con Cmaptools.

Las herramientas que se muestran en la parte de abajo sirve para realizar actividades o trabajos creando mapas, cuadros sinópticos, mapas comparativos, mapas mentales y otros esquemas de manera fácil y rápida solamente ingresando tu nombre de usuario y correo electrónico en el caso de Cmaptools, mientras que en las otras dos herramientas no es necesario ingresar datos.
Por medio de la web podrás enviar, comparar ideas y creatividades con los diferentes usuarios obteniendo un buen objetivo y planteamiento de trabajo.
También podrás añadirle a tus mapas un poco imaginación al insertar imágenes, sonidos, colores, diferentes tipos de letras y tamaños entre otras aplicaciones que contienen estas herramientas de trabajo.

A continuación podrán observar algunos ejemplos de mapas realizados con las herramientas mencionadas:

Mapa con Freemind







Mapa con Xmind




Mapa con Cmaptools.


Bitácora 9.

Ardora 



Hemos aprendido cómo realizar actividades con Ardora para diferentes especialidades.

Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.

Con Ardora se pueden crear más de 45 tipos distintos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, relojes, etc, así como más de 10 tipos distintos de páginas multimedia: galerías, panorámicas o zooms de imágenes, reproductores mp3 o flv, etc y siete nuevas "páginas para servidor", anotaciones y álbum colectivo, líneas de tiempo, póster, chat, poster, sistema de comentarios y gestor de archivos.





En nuestro caso usamos la versión de Ardora más actual, que es Ardora 6
Y realizamos diversas actividades para complementar lo que se enseña en clase, y poner en practica lo aprendido, para que de esta manera se logre un aprendizaje significativo. 
Por lo cual opinamos que Ardora es un gran facilitador para la realización de las actividades.



Fuentes consultadas:
http://webardora.net/index_cas.htm

Material con Ardora para cada especialidad.

Ardora. Español.


Primeramente abrimos Ardora, se le oprime en la palomita verde para que inicie.



Luego Ardora cargará.



Y aparecerá una pantalla como esta, donde podremos crear nuestra nueva actividad.


Nosotros elegimos un juego de relación.





Oprimimos en relación imagen- frase, y aparecerá la pantalla principal.



En donde haciendo doble clic aparecerá una segunda pantalla donde podrán agregarse las imágenes y escribir la frase.




Una vez insertada la imagen, procedemos a escribir la frase con la que se va a relacionar.





Se completa, repitiendo el mismo proceso.


Se le da en guardar (palomita verde), y aparecerá de la siguiente manera.



En la pestaña de opciones de ejecución podemos encontrar el limite de tiempo, los mensajes de error, color de la fuente, etc.





Nos dirigimos a guardar como, donde se guardara en formato HTM.



Nos dirigimos a la vista previa.



Y nos dirigirá a la web, donde podremos reproducir la actividad.





Ardora. Matemáticas.

1. Configuramos la página inicial de la aplicación:


2. Damos click en Archivo/ Nueva actividad/ Y la actividad deseada, nosotros elegiremos Geometría/ Simetrías, traslaciones y giros por tratarse de la clase de matemáticas.




3.En la primera pestaña damos doble click en el primer cuadro y con ayuda de los recuadros pequeños creamos la figura deseada y damos click en la palomita verde.





En el segundo plano nos aparecerá la figura y con apoyo del cuadro que se encuentra en la parte derecha podremos configurar la simetría, traslación o giro, la puntuación de las respuesta y en comprobar solución elegimos: Manual.



En la pestaña de opciones de ejecución, página web y scorm haremos las configuraciones pertinentes, en nuestro caso se pueden observar en las siguientes pantallas:





Para finalizar la actividad damos click en menú archivo / Publicar actividad y escribimos el nombre con el que deseamos guardar nuestro archivo y Listo, se abrirá la ventana en donde podrán resolver la actividad creada.





Ardora física



Primeramente, abrimos Ardora





Ya estando en el programa, seleccionamos la actividad.





En nuestro caso, seleccionamos Relación de imagen-frase.





En esta actividad, nos pide imágenes y podemos elegir palabras o frases que las relaciones. Recordamos que es la especialidad de física.





Vemos que casi está terminada.





Le damos en la ventanita donde está ojito. Esa nos muestra la vista previa. Nos aparece unaadvertencia de seguridad, la cual le damos ejecutar para poder ver cómo quedó la actividad.





Al final, podemos ver la actividad terminada. Así usamos esta herramienta con la materia de fìsica.




Ardora Formación Cívica y ética 



1.- Abrimos el programa de Ardora 


2.- Seleccionamos la actividad con la que queremos trabajar en este caso será una sopa de letras 


3.- Nos tendrá que aparecer un recuadro como el siguiente 


4.-  Procederemos a llenar los espacios con las palabras y definiciones

5.- Cuando hayamos terminado le daremos clic en acepar  y nos tendrá que aparecer lo siguiente, donde modificaremos el numero de celdas y como queremos que sea la actividad
6.- En la parte superior  le daremos clic en opciones de ejecución para cambiar la apariencia a nuestra actividad


7.-  Guardaremos nuestra actividad 

Y Listo! 


ARDORA CON QUÍMICA



Primero descargue la aplicacion ya teniendo el programa inicia hacer mi actividad con la materia de química.



Para crear mi jueo de ahorcado dan clic, a archivo luego juegos de practicas y por ultimo (ahorcado).





Se abre una nueva imagen como se muestra en la imagen de abajo.





para llenar el recuadro empezaran dando clic donde dice (palabra) y des después les aparecerá así como en el recuadro de abajo.





Deberán escribir donde dice (palabra) las cosos que quieren que descifren los demás.








Después anotaran en el recuadro don de dice pista las palabras que lo que le ayudaran a sus amigos a que se le haga mas fácil el juego.
después al terminar le darán clic a la palomita verde de la parte de abajo para que quede listo.





así les quedara su ahorcado des pues de que lo hallan terminado de realizar.




Anotaran en la parte don de dice texto la palabra que quieren que lleve su juego





Para comenzar con los diseños o colores darán clic en opciones de ejecución y allí anotaran los diseños que quieran que lleve su juego.





En la parte donde dice mensajes agregaran las felicitaciones e intentos .





después para agregarle color a su fondo o letras del juego darán clic en la parte derecha y seleccionaran el que mas les agrade 






Para guardar el archivo lo guardaran como se ve en la parte de abajo.






y agregaran el nombre de su archivo y le darán clic para guardarlo.


¡¡¡¡ y listo!!!!